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Kingdom Hearts

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Magie

Type Sort Lieux d'apprentissage
  Brasier Ville de Traverse
Brasier Brasier+ Agrabah
  Brasier X Forteresse oubliée
  Glacier Pays des Merveilles
Glacier Glacier+ Agrabah
  Glacier Colisée de l'Olympe
  Foudre Colisée de l'Olympe
Foudre Foudre+ Atlantica
  Foudre X Colisée de l'Olympe
  Soin Jungle Profonde
Soin Soin+ Pays Imaginaire
  Soin X Forteresse Oubliée
Gravité Colisée de l'Olympe
Gravité Gravité+ Ville d'Halloween
  Gravité X Colisée de l'Olympe
  Stop Monstro
Stop Stop+ Forêt des rêves bleus
  Stop X Battre le fantôme (Pays Imaginaire)
  Rafale Ville de Traverse
Rafale Rafale+ Pays Imaginaire
  Rafale X Ville de Traverse

Après s'être servi de la magie, la jauge de MP perd des barres. Si vous manquez de MP, remplissez la jauge de charge puis au fur et à mesure, votre jauge de MP augmentera.

Voici comment remplir la jauge de charge :

Remplir la jauge de charge Points Gagnés
Ramasser une petite sphère de MP 2 points
Ramasser une grosse sphère de MP 15 points
Subir des dommages  (compétence Vaillance active) La moitié du nombre de Hp que vous avez perdu
Frapper un adversaire avec l'option Attaquer 3-24 points
    Source du tableau de charge : Guide officiel Kingdom Hearts, (C) Piggy Back